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Saint Lorene
Secrets Stories — 3 ½ años
Pueblo aislado y abandonado.
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Cuando nos contaban por las noches la leyenda del glorioso Rey que se erguiría en un pueblo de llamas, nunca imaginamos que fuese a suceder justo aquí en nuestro hogar. Desaparecidos, afectaciones, desastres naturales, muros altos, extraños pájaros, secretos, persecución, adrenalina y acción. ¿Cuándo te mudas con nosotros?

Une fantasía, misterios, un pasado oculto y secretos a revelar en una trama desarrollada por capítulos que cambian el clima completo del pueblo. Tenemos 3 años en línea, compromiso, actividad constante y una comunidad familiar.
— Situación Actual
Línea de Tiempo, hasta el 30 de diciembre 2016 inclusive. 02º a 10º grados, invierno.

— Estación de tren: clausurada.
— Muros: altos.
— Servicios: con fallas.
— Comunicaciones: sólo internas.
Afectación de 2do Grado: ninguna.
— Tramas activas
16/08. Evento. Mañana.
05/07. SubCapítulo. Old Town, etapa 3.
26/06. SubCapítulo. Old Town, etapa 2.
05/06. SubCapítulo. Old Town, etapa 1.
10/04. Evento. Natsu Matsuri.
13/02. TC. The Under-Market.
12/02. TC. Let's find out.
08/02. TC. The hidden death.
07/02. TC. Into the deep fog.
19/01. ME. Sálvame.
19/01. ME. Heridos [secreta].
23/12. SCap. Lorene.
14/11. ME. Los Guardas.
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— Noticias[onrol]
25-30/12. Llega Navidad, pasa el tiempo.
12/12. Regresamos... ¿y ahora? ¡Qué ha pasado con el tiempo!?; x.
05/07. Novedad en GossipSL, leer.
23/09. ¿Dónde estoy? ¿dónde están todos?
26/06. Inicia E2 Old Town en — Nowhere.
23/01. Limpieza de Junio.
19/06. Finaliza E1 de Old Town.
05/06. Inicia E1 Old Town en — Nowhere.
27/05. Cerradas inscripciones: Old Town, la trama dará comienzo el 05/06.
09/05. Abierta inscripción al nuevo y gran subcapítulo: Old Town .
05/05. Adelanto de Línea de Tiempo a 22 de Septiembre.
01/08. Reporte muy interesante sobre TheRebels, información recaudada por LG.
18/04. Abiertos los juegos del evento: ¡Jugar!
10/04. Nuevo evento: Natsu Matsuri.
30/03. Añadida una nueva Trama Buscada: leer.
30/03. Adelanto de Línea de Tiempo a 07 de Agosto.
29/03. Añadidas nuevas Tramas Sugeridas: leer y una nueva Trama Buscada: leer.
21/07. Me enteré que hay vecinos nuevos queriendo contra-atacar a TheRebels, ¿oíste?
21/03. Añadida una nueva Trama Buscada: leer.
25/06. Otro desastre en el Brenam’s Café, ¿sabías?
18/03. Adelanto de Línea de Tiempo a 31 de Julio.
17/03. Resultado del The Fate Roulette.
13/03. Nuevo concurso de The Fate Roulette.
07/03. Adelanto de Línea de Tiempo a 24 de Julio.
30/06. Ey... que raro esto, mi reloj se ha detenido. ¡Ah y el mío también!
18/06. ¡OHH! La bruma se ha ido, los muros han bajado y el tren regresado. ¿¡En serio?!
24/02. Adelanto de Línea de Tiempo a 15 de Julio.
14/02. Nueva TC: The Under-Market.
07/06. Nuevos reportes en el Lodge Gazeta.
13/02. Hemos añadido una lista nueva de Tramas Sugeridas (x) y además un nuevo sistema de tramas: Tramas Buscadas (TB).
12/02. Nueva TC: Let's find out.
11/02. Aviso sobre próximas TC: se abrirán en el plazo de tres días.
08/02. Nueva TC: The hidden death.
07/02. Nueva TC: Into the deep fog.
31/05. ¿Oíste sobre los túneles debajo del pueblo? Mmhh cuéntame.
30/01. Limpieza de Enero.
28/01. Avance de todas las ME actuales y apertura de la TCs del nuevo CapV: ¡corre a inscribirte! Avance de unos días en la LdT.
19/01. Abierta ME en el HH para heridos tras cierre de trama en Lorene ¡asistir! Otra ME abierta, para los secuestrados de locación secreta.
17/01. Con el cierre de la trama "Lorene", se han añadido objetos de supervivencia para poder rolear en el exterior: ¡comprar!
20/05. El Lodge Gazeta informa las medidas de seguridad que se deberán tener en cuenta, leer.
20/05. Los ciervos convocan al pueblo en rededor de Lorene, pero alguien más los está esperando... ¡Una bomba! ¡Corran!. Y ahora... ¡la bruma se ha vuelto venenosa, a resguardarse!
05/01. Limpieza de Diciembre.
31/12. ¡Feliz 2017, Felicidades!
23/12. ¡Feliz NocheBuena & Navidad para todos!: ¡Regalos sorpresa!
23/12. Comienzo de nueva trama: Lorene.
14/12. Renovación del foro + inicio de Capítulo V: participar.
02/12.¿Quieres jugar al famoso juego del Santa Secreto? ¡Claro!
23/04. ¿Oíste? Se cortó el agua y prohibieron la cercanía a los muros. ¿En serio?
25/11. Encuesta para los usuarios: leer.
24/11. ¡Renovado mapa del pueblo: leer!
22/11. Limpieza de Noviembre.
16/11. Nueva trama sugerida: leer, relativa a The Anonymous.
14/04. Importante folleto se reparte por el pueblo, leer.
14/11. MiniEventos abiertos: El plan de AutoAbastecimiento & Los Guardas.
10/04. Un nuevo rumor ronda por el pueblo, averiguar cuál es.
06/11. Inscripción a nuevos MiniEventos: aquí.
01/11. Avance de trama y línea de tiempo: aquí, importante lectura de varios acontecimientos.
24/10. Nuevo subcapítulo abierto: aquí. Final de Capítulo IV.
13/10. Una nueva tanda de tramas cruzadas se ha abierto: in their wings, in their eyes & in their voice.
12/10. Un pequeño regalo sorpresa a todos los que han roleado hoy (x).
11/10. Se han añadido nuevas Tramas Sugeridas, puedes tomar alguna aquí.
10/10. Todas las TCs activas han finalizado con éxito. Una nueva tanda se aproxima, aún hay tiempo para anotarse aquí.
28/03. Nuevas noticias importantes, publicadas aquí.
05/10. Todas las ME han finalizado con éxito. Tras ellas y el avance de la línea de tiempo el anuncio de un nuevo subcapítulo que dará cierre al Capítulo IV.
20/03. Los del LG hacen investigaciones y las revelan aquí.
03/10. Adelanto de línea de tiempo a 08 de Abril, la Afect. La Oscuridad sigue activa.
29/09. Estamos haciendo leves reformas a los subforos, limpieza y retoques.
23/09. 3er Aniversario El foro cumple 3 años en línea, leer.
09/09. Nuevo MiniEvento: Los Aparecidos. En el bosque encontraron algo.
13/03. Resumen de noticias en el Lodge Gazeta.
06/09. Nuevo MiniEvento: Luces amarillas. ¿Qué hay escondido en el colegio?
02/09. Nuevo MiniEvento: A través. ¿A dónde fueron?
01/09. Tres nuevas TC enlazadas, que incluyen más de 14 personajes: Under the fire, water & wind. ¡Sensacional!
30/08. Final de trama, muchas cosas han cambiado: leer últimas intervenciones. Pronto más novedades.

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 por Blood & Power el 27/1/2016, 1:21 am

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Irlanda, tierra fantástica de celtas y lugar por excelencia como asentamiento oficial de organizaciones de cazadores desde tiempos inmemoriales. Probablemente, el único lugar de la Tierra donde los mitos, los cuentos y las leyendas se tornan realidad.

¿Quién no hubo soñado alguna vez con que la coexistencia total de todas las razas existentes en la actualidad fuera algo más que una mera utopía? Vampiros, licántropos, brujos y humanos conviviendo plácidamente dejando de lado sus diferencias por el bien común. Imposible ¿verdad? Pues no. Curiosamente, fue una familia de simples humanos quién logró la unificación de todos los seres a base de negocios (un tanto turbulentos) y una serie de tratados que concluyó con la repartición de Irlanda para los distintos clanes. Cabe destacar que Irlanda recuperó la porción de tierra perteneciente a Irlanda del Norte y se volvió a dividir, como los celtas hicieron en su día, en 4 provincias para hacer la repartición de terrenos entre los diferentes seres:

• Observando que la mayor concentración de humanos se daba en grandes ciudades turísticas como Dublín, Wicklow, Carlow, Meath… Se asentó allí el terreno de los humanos y cazadores, liderados por la familia Vanderbilt y sede central de la orden de los cazadores bajo el mandato de Kiara Becket. De esta forma resurgió la provincia de Leinster.
Munster, el sur de Irlanda, fue el lugar predilecto para los brujos y hechiceros debido a la magnífica conexión entre las abundantes reservas naturales, zonas boscosas y núcleos de civilización que se localizan en zonas regionales de Cork, Kerry, Limerick… Dicho terreno pasó a estar bajo la dirección de la famosa bruja Anne de Chantraine; aunque ciertos rumores apuntan a que el poderoso chamán Samedi está detrás de tomar tal cargo.
• Los licántropos decidieron quedarse con la parte oeste, aquella que era más verde y no tenía tanta civilización. Reservas naturales, manantiales, bosques, costa y lugares místicos entre ruinas corresponden al territorio que recobró el nombre de Connacht, y que lidera Gevaudan la Bestia. También es la sede central de la manada más joven y diversa de licántropos bajo el mandato del pequeño de los Smith, Daniel.
• Por último, la parte norte de Irlanda cuyo nombre volvió a ser Ulster fue dada a los vampiros con la principal sede instalada en una preciosa y poderosa fortaleza en Belfast, lugar de residencia actual de la líder Elizabeth Báthory y uno de sus hijos híbridos, Pál.


Humanos y criaturas conviven como si no hubiera diferencias entre ellos aunque no todos los humanos sepan con qué tipo de seres se topan a diario en las calles, instituciones públicas que visitan, comercios que frecuencian a menudo…

La clave de la convivencia, supuestamente pacífica, está dentro de las actividades ilícitas llevadas a cabo dentro de las paredes del club secreto creado por la familia de humanos más poderosos del momento, los Vanderbilt. Dicho club surgió a raíz de una reunión a la que acudieron todos los cabecillas de las distintas razas para firmar un tratado de paz tras cientos y cientos de años de continuas batallas con el fin de ser la raza dominante sobre las demás y que tuviera el control de los humanos para fines propios.
Michael fue el primero en proponer una cierta cantidad anual de humanos para ceder a los diferentes bandos, pero Charles modificó la idea viendo que no era justo que los suyos fuesen el bando perdedor siempre asi que ideó un lugar donde captar seguidores humanos y tenerlos controlados para que otros miembros de otras razas tuvieran libre y fácil acceso a ellos para hacerles cuánto quisieran. Obviamente, aquella sería una ardua tarea pues sabía muy bien que muchas criaturas despiadadas usarían aquellos humanos como alimento asi que no podrían ser humanos cualquiera, tendrían que ser humanos arriesgados cuya moralidad estuviera un tanto distorsionada. Otro factor importante a tener en cuenta, es que el club tendría que estar subvencionado por cada líder que quisiera sacar beneficio alguno de la instalación y, la mayoría de ellos, no se conformaban con cualquier cosa; Las víctimas humanas debían tener cierto caché, sus huellas no serían tan sencillas de borrar, mucho menos serían fáciles de acaparar su atención…

Tras varias modificaciones, el club privado secreto adquirió forma y se puso en práctica ofreciendo una jugosa oferta a sus receptores: dentro del club, por un módico precio al año, no había ley. Era como un pequeño territorio de Las Vegas. Lo que sucedía dentro de sus paredes se quedaba allí, no influía en la vida personal fuera de ahí. Fue un éxito rotundo, cientos de humanos se afiliaron al club llamando la atención de diferentes seres que también entraron a formar parte. Lujuria, codicia, gula, perversión, venganza, diversión sin límites… Cualquier cosa podría hallarse en el club. Los humanos acudían como medio de escapatoria a su realidad tan agobiante, los seres iban atraídos por la diversidad de humanos que podrían servirles de entretenimiento y alimento… Incluso también para ampliar sus filas convirtiéndolos.

Con el paso del tiempo, la Orden de Cazadores se percató de que algo raro sucedía en la sociedad. Los asesinatos por parte de vampiros y hombres lobo habían disminuido radicalmente, los humanos estaban dejando de ser perseguidos y atacados como lo habían estado a lo largo de toda la historia de la humanidad. Ellos no se habían enterado de la existencia del club ni de su oscura finalidad, tan sólo tenían ciertos datos periódicos de reuniones secretas entre líderes de varias criaturas pero el motivo de ello les era desconocido asi que decidieron ponerse a investigar qué es lo que estaba sucediendo…

Pero… ¿De verdad funciona el club como tratado de paz? De ser así… ¿Por cuánto tiempo más seguirá funcionando? ¿Qué ocultan Michael y Charles Vanderbilt ofreciendo tan macabro servicio en la sociedad irlandesa? ¿Con qué finalidad utilizan los líderes el club?
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